经玩了两三个月了,但这款游戏里的内容,大部分玩家都觉得自己才玩到很小的一部分,以至于到现在,玩家们的新鲜感还非常足。
光是种族就能玩好久了,选了不同的种族,出生的地图与附近能接的任务、环境、小怪以及能触发的突发事件,都是不一样的,能获得的装备与奖励自然也是。
这些不同,每天都能在论坛里看见,有欧气爆棚的玩家“小时候”就能遇见贵族公子小姐,或有解救任务,又或是结下缘分,从而获得报酬与隐形益处,也有非洲酋长刚出生,出了降生地图,就被高一点怪秒成渣渣。还有适合玩《宫海》系列游戏的玩家们,非常擅长利用他们低等级时孩童外貌,把一群群的npc和怪耍得团团转,最后被卖了还要谢谢他们。
晏雪洲看了看《圣斯》评论区与论坛,然后又登上了游戏。
作为总策划,将圣斯大陆打造成第二世界的人,晏雪洲当然也有游戏账号,一个是策划账号,一个是玩家账号。
策划账号上线是有特效的,这点子是穆常青想的,在晏雪洲公司里,这位穆同志是唯一一个坚守自我,没被邪恶策划师同化的善良设计师了。每次看见晏雪洲发出桀桀桀的邪笑时,总是一脸的不忍直视。
别看穆常青喜欢做战斗游戏,但其实心地可善良了,在晏雪洲这边总是吐槽晏雪洲太狗,然后绞尽脑汁给玩家们谋福利。
《圣斯》这款游戏注定是需要时常看顾的,所以他们公司是有十个公用的策划账号的。这十个账号是每个区每个服都可以自由来去。
既然策划们要上线,要上正式服,穆常青就提出干脆做成幸运npc,策划们随机出现在某个服某个地区,只要在一分钟之内,策划账号百里范围内的玩家都会自动收到一份来自策划的小礼盒。
穆常青说,这样也能减少一部分玩家对于策划的怨念,玩家见到策划是高兴的,期待的,而不是天天都在骂策划是狗不是人。
当时晏雪洲遗憾摇头说穆常青不懂他。他那是怕自己被骂吗?不,他只是想玩家一边咬牙切齿一边玩得停不下来的样子罢了,简称折磨。
不过这个设计晏雪洲还是保留下来了。送送福利,当一下幸运npc也是没有问题的,玩家们也确实很喜欢这个设计。
小礼物当然都是盲盒,开不出极品装备,但有较高的概率到出一些娱乐性道具和七日时装体验券这些。除了小礼物外,幸运npc也不止是名称,是真的有概率使玩家蹭到幸运buff的。
幸运不仅是buff,在面板属性里,这一点玩家也是可以自己加点的。
在《四季图》或别的游戏里总是运气不好的玩家们,在圣斯大陆就能自己手动把幸运度提高了。提高幸运有什么好处呢?
比如玩家在野外采集,一棵树上会采集到普通的木材、树叶、树藤,但幸运值点高之后,即便没有专属的采集套装或种族偏向,也有概率采到稀有的花叶、果实等,又或是普通的材料双倍收获。
走在路上也可能拾到一些东西,随便往角落那么一看,也可能看见破旧的宝箱。
幸运点高可以体验当欧洲人的爽感,但是玩家需要注意的是,这是加点属性,点数加去幸运,别的就少了,玩家的基础面板其它属性就可能比别的玩家低。
有舍有得才是正常的嘛。
说回现在,晏雪洲一登录上去,带着光晕的特效就出现了,生怕玩家们蹭不到,穆常青最近还给策划账号加了坐标。
“!!!”
“艹!我宣布今天运气爆棚!!”
“我天刚还在跟基友说从来没碰到过策划号,结果立马就让我碰见了?”
“合影合影!”
“搓手手,许愿毛绒尾巴道具~”
“无情的蹭buff机器已到达!”
这可真是万众瞩目的登场了啊……晏雪洲淡定地在附近频道发个“耶”,一时间周围的气氛活跃极了。这次登录的地点是在城镇内,离冒险公会很近。
被一大波人群围着的晏雪洲暂时有点迈不动步,当周围人数过多时,系统会自动分线,不会使得街道完全水泄不通。
策划账号是特殊的,他虽然只是一条分线,但别的分线同样坐标百里范围的玩家还是可以收到礼物与蹭到幸运buff。
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