故事。
路景好像很记得这个游戏的故事,特别特别的清晰,也特别赶快。
到底是什么时候玩的来着?
结局那个人的命运,是完全符合的故事发展的路线。
也很悲凉,但是也是他自己造成的。
rw作为一个暴徒虽然有为朋友两肋插刀的义气,但是也伤害了很多无辜的人,他的救赎也只能是他自己内心的解脱。说实话,我不希望有他死在爱人怀里或者被朋友环绕的温馨情节,那不符合剧本制作者的初衷,孤独死去是他为罪孽付出的代价。
时间变得太慢了,路景甚至有时间思考那么多有的没的。
也许是这样吧,路景并不知道世界到底有了怎么样的变化,
总之先回到战场,
“这个东西怎么看都类似黑客帝国里面主人公那本领把?”
难道路景在这里,相当于救世主?
或者是服务器的管理员?
虽然看不到对方隐藏在全封闭式头盔下的表情,但是他一定很惊讶!
“你——这——怎么——。”
对方一个字一个字的吐出这样的话,因为太慢了路景也很难理解到底是什么意思。
ats模式下,对方的行动和语言全部都像慢动作一样。
虽然路景的动作也变慢了,但是因为反应比对方快好几步,所以仍然占尽了便宜。
这个机器人的机体比较薄弱,骨瘦如柴,几乎没什么防御力。
所以在路景的控制之下,行动模式反而比身披重甲的对方更加迅捷。
路景闪过了沉重的锤击,又低下头躲过了对方的铁拳。
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