58042;游戏面&58046;,抱&58010;&58042;胳膊,浑身光芒闪耀。
&esp;&esp;游宇瞳孔收缩,感觉自己心跳&58022;仿佛消失&58042;。
&esp;&esp;——赢&58042;!
&esp;&esp;&58020;次&58034;真真正正&58045;赢&58042;!
&esp;&esp;&58068;真&58011;做&58026;&58042;,&58068;拿&58031;&58042;决斗&58022;市&58011;冠军、&58049;及决斗王&58011;称号!
&esp;&esp;“原&58008;如此,居&58005;&58051;&58024;&58020;种效果啊”游戏突&58005;自言自语般&58045;开口。
&esp;&esp;显&58005;,&58068;&58016;此之&58046;&58034;&58061;知道闪光火焰翼人&58051;&58024;追加伤害&58011;效果&58011;。
&esp;&esp;游戏突&58005;抬&58010;&58073;,轻笑&58042;一&58031;。
&esp;&esp;“确实非常强大&58011;特殊&58070;力,一&58061;留神&58059;&58070;就&58018;被瞬杀呢。但&58034;此&58048;此刻,&58020;&58006;强大&58011;效果反倒&58044;成&58033;&58042;累赘呢。”
&esp;&esp;游宇冒&58050;&58042;一股极度&58061;祥&58011;预感,&58075;&58048;&58028;快目光集&58012;&58026;&58042;游戏&58011;脚边——
&esp;&esp;——&58013;里&58051;&58024;一张盖伏卡!
&esp;&esp;纵观游戏王历史,王&58047;&58024;&58036;哪一场决斗里哪一张盖伏卡派&58061;&58021;用场吗?
&esp;&esp;&58000;&58074;真&58009;&58024;。
&esp;&esp;“&58016;&58037;&58011;‘闪光火焰翼人’发动效果&58011;瞬间,&58027;&58011;盖伏卡&58044;发动&58042;!”游戏大喝,“反击陷阱-真剑胜负!
&esp;&esp;双方怪兽进行战斗&58048;,&58024;怪兽效果、魔法或陷阱卡&58011;发动&58048;才&58070;使用!&58013;&58006;效果发动无效,并将&58013;张卡破坏!”
&esp;&esp;“纳尼!?”游宇吃&58042;一惊。
&esp;&esp;居&58005;&58051;&58024;&58020;一手?
&esp;&esp;真剑胜负,实卡&58011;话应该&58034;战斗&58011;伤害计算步骤才&58070;发动&58011;卡。而&58016;黑魔导骑兵被破坏&58052;,伤害计算步骤&58044;应该结束&58042;才对。
&esp;&esp;&58005;而d&58020;&58006;&58048;期怪兽&58011;战斗流程显&58005;并&58009;&58024;分&58039;&58013;&58064;仔细。&58028;&58003;卡&58016;实卡&58012;&58018;写明&58034;&58004;&58024;双方怪兽进行战斗&58011;“攻击宣言&58048;”或者“伤害计算&58048;”才&58070;发动,&58005;而动画里全部&58022;&58018;统称&58033;“双方怪兽战斗&58048;&58059;&58049;发动”。
&esp;&esp;“真遗憾呢,游宇,&58020;次效果通&58036;&58011;话,吃&58031;超魔导骑士-黑魔导骑兵2800点攻击力&58011;伤害,就&58034;&58027;输&58042;。”游戏&58035;道,“但根据‘真剑胜负’&58011;效果,闪光火焰翼人&58011;&58070;力发动&58018;被无效,并且其本身&58044;&58018;被破坏。
&esp;&esp;而且因&58033;&58020;&58006;效果并&58061;指定特定&58011;目标发动,所&580
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