sp;&esp;这张卡太强,又太不可控,但在接下来的战斗中他无比需要她的力量,所以放弃是不可能的。
&esp;&esp;真是愁人,明明是个女人,可是既不爱漂亮也不渴求爱,用来攻略孟叶跟塞拉的手段放在她身上好像都不适用。
&esp;&esp;孟叶渴望离开封闭的周饶国去闯荡世界,塞维尔没花什么力气便将她骗走了,算是迄今为止忠诚度最好刷的一张卡;海妖塞拉麻烦点,但塞维尔用自己的温柔体贴打开了她的心防,让她意识到他和其它人类不一样,忠诚度一旦上去,攻略就会越来越顺利。
&esp;&esp;就在塞维尔苦恼接下来该怎么刷了了的好感时,系统忽然提示他卡牌好感度+1,他打开面板一看,原来是了了正在吃他给的那些糖。
&esp;&esp;她的吃相很优雅,而且不仅吃了一块。
&esp;&esp;想当初他送孟叶亮晶晶的宝石时,孟叶可是收一块就加一点好感度,这位吃了他这么多糖,好感度还是吝啬的1。
&esp;&esp;随手点了下那个可怜的“1”,结果详情令塞维尔大跌眼镜:“不是吧……当前好感度-100,也就是说她之前对我的好感度是-101?”
&esp;&esp;他简直不敢相信!凭借如此英俊的长相和漂亮的身材,还有不要钱的甜言蜜语,好感度居然还能是负数!
&esp;&esp;系统冷酷道:「友情提示,好感度-100并不意味着当前卡牌的真实心理,只是因为系统所能检测到的最低数值设置是-100。」
&esp;&esp;塞维尔:……
&esp;&esp;他咬牙切齿道:“那要是她对我的好感度是-1000,我得消耗多少经验值才够?”
&esp;&esp;系统沉默了两秒钟,说:「请宿主不要自作多情。」
&esp;&esp;塞维尔并不傻,他知道系统话里有话,意思是-1000保守了,说不定后面的0还要更多。他气急败坏道:“那这张卡我不要了!放着当吉祥物得了!不是还有其它大公吗?我抓别的效果不也一样?”
&esp;&esp;「不。」
&esp;&esp;系统无情地否定了塞维尔的想法:「只有得到斯卡蒂大公毫不保留的力量,才有征服世界的希望。」
&esp;&esp;塞维尔:“你简直不可理喻,究竟谁才是希望之星啊,难道不应该是我来决定这个世界的未来吗?”
&esp;&esp;系统不回话了。
&esp;&esp;塞维尔气个半死,对-100的好感度尤为耿耿于怀,同时也激起了他的好胜心,他还就不信了,海妖最初不也是一副恨不得将他生吞活剥的样子,现在呢?早晚有一天,他要让斯卡蒂也俯首称臣!
&esp;&esp;有这么厉害的金手指,还怕攻略不了一个原住民?
&esp;&esp;了了在吃了塞维尔给的糖后,身边的空间产生了一丝微弱的变化,她异常冷静地分析着这种变化的由来,看样子,接受塞维尔的投喂或是与他互动,都会不自觉减轻敌意,直到忠诚度提升。
&esp;&esp;这种变化润物无声,等到察觉的时候恐怕已经对他产生感情了,难怪孟叶跟海妖一副死心塌地的样子。
&esp;&esp;那未必是出自真心,最后所有被捕捉的卡牌都会变得忠诚,至于自我人格,塞维尔可不在乎,他需要的是仅仅是听话又强大的工具,以此来达到拯救世界,成为救世主的目的。
&esp;&esp;来时用时短暂,回去就不一样了,阿尼斯纳她们又不能像了了一样瞬移,因此回程航线直接被拉长,期间塞维尔并不在意她们的小动作,反正斯卡蒂大公在他手上,东大陆必然投鼠忌器。
&esp;&esp;孟叶跟塞拉都挺好用的,忠诚度也刷了很高,塞维尔可不舍得放弃。
&esp;&esp;斯宾塞曾暗示过同僚,是否要找机会击杀塞维尔,但阿尼斯纳认为不妥——她们不知道冕下是否会随之毁灭,毕竟支配者死亡,其支配能力消失,连带着被控制的活物一同丧命的例子并不算少。
&esp;&esp;新的一天清晨,塞维尔注意到四位骑士只剩下了三个,应该是提前回去通风报信了,不过无所谓,垂死挣扎而已。
&esp;&esp;他一刻也不停地研究着要如何才能提升斯卡蒂的好感度,光消耗普通卡牌没有用,无论何时,只要塞维尔打开卡槽,sss卡面上的大公永远闭着眼睛,没有任何回应,砸进去的资源跟经验值换不来任何正面回馈,好感度还是可怜的-100。
&esp;&esp;系统告诉他:「也许找到贞洁之剑,就能够很好的控制她了。」
&esp;&esp;塞维尔无奈道:“可是贞洁之剑在哪里我不知道啊,她也不会告诉我。”
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