a071号玩家也是被这个噱头吸引进来的。
她运气很好,抽中了内测资格,却没想到一睁眼遇上了无法退出游戏的bug。
这下好了,没办法退出游戏,好巧不巧,她游戏仓的应急退出系统刚好损坏,还没来得及修理。
她怕不是要死在游戏里了。
a071号玩家叹气,仰倒在在布满血迹的大床上,呆呆地看着天花板。
她的心中划过无数条解决方法,却都不具备实施的可能性。
首先,她没有家人能帮她强制脱离游戏仓;其次,这个还处于内测中的游戏根本没有联网设置,自然也就不存在什么客服之类的存在,她无法呼叫外援。
如果想要离开……
a071号玩家仿佛着了魔一样,她突然想到了一个离开游戏世界的方法。
那是如同恶魔的低语一样,来源不明的小小声音。
它带着无法抗拒的诱惑力,提出建议:不要去管其它地事情,只要通关游戏不久好了?只要通关游戏,你就能离开了。
a071号玩家恍然大悟,因为疼痛而不清晰的头脑似乎在瞬间就拨云见月了。
只要通关游戏就好了。
通关游戏后,游戏程序会自然而然的结束,她既可以脱身,又能够体验游戏内容。
不同的路径,竟然通往了同样的结果。
确定了未来的行动方向之后,a071号玩家唤醒游戏总系统。
游戏仓剩余的营养液显示在屏幕的右下方,她推算了一下时间,这些营养液还能为她提供93天的能量。
游戏和现实时间的流速大概是2:1。
大概半年的时间。
她要赶在游戏仓内的营养液用光之前,通关这个游戏。
她稍微调整了一下系统的ui,一条鲜红的字体居中落在蓝色的系统界面的最中央,像是永不愈合的伤口,提醒者她剩余的时间。
[距离游戏仓营养耗尽,还有:186天(游戏时间)。]
系统与回忆(修)
◎身体的本能,曾经的记忆。◎
看着186天的倒计时,a071号玩家大声叹气。
没时间犹豫了,她必须要尽快通关。
a071号玩家打开了游戏系统,开始仔细研究各个页面。
系统面板简单的分成:个人属性、背包、情报、系统四个栏目,后面还有几个空位,大概是为未开放的内容预留的。
她首先点开了个人属性栏,打算看看这游戏给她安排了一个什么样的人设。
玩家代码:a071
玩家昵称:衡念
生命值:310/1000(重伤)
理智值:21/80(你引以为豪的理智正在逐渐走向崩溃)
力量:41/100(你的力量让你不至于连开瓶盖都需要别人帮忙)
体质:65/100(略显健康,注意慢性疾病)
智力:71/100(远超71同类的智力水平)
敏捷:50/100(普通的身手,不矫健也不缓慢)
意志:84/100(不屈的灵魂,钢铁的意志)
魅力:61(+39)/100(阴影中的生物正在窥视你的痕迹)
幸运:???(幸运女神的心情总是阴晴不定,而幸运本身只是一种幻觉。)
金钱:461025元
状态栏:大出血、精神崩溃、抗药性、如影随形、它。
状态栏里,前面三个都很好理解。a071号玩家将重点放在了最后两个明显和剧情强相关的词条上。
如影随形:“我们”始终看着“你”(特殊怪谈状态,清除怪谈后该状态消失。已持续:45天16小时)。
它:注意你的精神世界,它从未离开(???)。
看上去似乎都和怪谈有关,第一个状态明显是和游戏主线高度相关的,而第二个则很奇怪。
a071号玩家暂时看不出这个词条到底代表了什么,但却本能地对这个“它”感到畏惧和不安。
这是个不属于人类的代称。
[它]会是谁?或者说,是什么?
跳过了物品栏,她直接打开了情报栏。
这个栏目下分为世界观、社交、事件、地图、特殊五栏目,最下方的一行小字提醒:“每解锁1情报,系统将自动为您解锁部分道具和装备。
原来那些不可用的道具要这样解锁啊。
a071号玩家挨个点开看了一遍,发现只有事件栏里有一条未读的信息,那是一条关于她操纵的角色的介绍,她没抱什么希望的点开,估计只是一些文字性的叙述。
“如果你开始阅读这条消息,那么你将回忆起关于[衡念]的一切。”
在a071的眼神从最后一个字上移开后,庞大的信息如同决堤的河水一般涌入她的
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